Pokemonomanija - Na Robu Nove Resničnosti

Kazalo:

Pokemonomanija - Na Robu Nove Resničnosti
Pokemonomanija - Na Robu Nove Resničnosti

Video: Pokemonomanija - Na Robu Nove Resničnosti

Video: Pokemonomanija - Na Robu Nove Resničnosti
Video: POKEMON GO в Питере! Гайд по игре от Папы Роба. 2024, April
Anonim
Image
Image

Pokemonomanija - na robu nove resničnosti

Kdo je vključen v lovljenje Pokemonov? In zakaj ljudje pozabijo na vse, gremo v vzporedno resničnost?

Pokemon je majhna pravljična žival z nadnaravnimi močmi, junak priljubljenih računalniških iger in risank. Njegova domovina je Japonska. Že odrasli so tisti, ki so bili v 90-ih navdušeni nad igranjem Pokemonov. In julija 2016 je prišlo do novega porasta njihove priljubljenosti.

V najkrajšem možnem času se je po vsem svetu razširila igra Pokemon Go, ustvarjena posebej za pripomočke, v kateri je Pokemone mogoče ujeti v razširjeni resničnosti, prav na resničnih predmetih - v muzejih, knjižnicah, parkih. Pametni telefon sem usmeril proti drevesu - in tam je Pokemon. Metanje žoge s premikanjem prsta po zaslonu na dotik, zadetki - verjame se, da ste ujeli Pokemona.

Zdaj se precej odrasli, stari od 20 do 30 let, spogledujejo tudi s Pokemoni, tistimi, ki očitno v 90. letih še niso končali igranja. No, sodobni najstniki, pa tudi brez tega. Vsaka nova nenavadna igra pritegne pozornost.

Toda pri Pokemonih pridejo do zanimivosti, ko razširjena resničnost začne najbolj zasenčiti, kar nobena ni resnična resničnost. Odrasli na delovnem mestu pozabijo na svoje službene naloge, ki jih ponese lovljenje Pokemonov. Tako je izraelski predsednik v svoji pisarni našel Pokemona, ameriški policisti pa so med delovnim časom stali na Pokéstopsu - na posebnih mestih, portalih, kjer lahko dobite inventar za igro. V ZDA so kriminalci uporabljali igro Pokemon Go kot vabo, da bi ujeli svoje žrtve, deklica iz Wyominga pa je v bližini reke naletela na utopljenca v iskanju pošasti.

Ne bomo se dotaknili vprašanja, kdo zasluži na tako visoki priljubljenosti te igre in komu koristi. Poglejmo psihološke razloge za neverjetno hitro širitev iger razširjene resničnosti po vsem svetu. Če se je na predlog japonskega podjetja Nintendo, ki je izdalo novo aplikacijo, odzval tako toplo, potem so takšne globoke želje ljudi. Kdo se torej ukvarja z lovljenjem Pokémonov? In zakaj ljudje pozabijo na vse, gremo v vzporedno resničnost? Poskusimo to ugotoviti s pomočjo psihologije sistema-vektorja Jurija Burlana.

V svet

Po psihologiji sistemskega vektorja Jurija Burlana so glavni ustvarjalci in potrošniki virtualnih iger ljudje z vizualnimi in zvočnimi vektorji. Razmišljanje o slikah je za vizualno osebo užitek, stimulacija njegovega nenavadno občutljivega vizualnega analizatorja. Navidezna resničnost je široko področje delovanja in vir užitka za gledalca. Tu najde delno spoznanje za svojo bogato domišljijo. Čudoviti pravljični svetovi, brezhibni junaki - utelešenje njegovih skrivnih sanj.

Lovilci pokemonov pogosto hodijo v skupinah, razpravljajo o poteku igre, komunicirajo, navezujejo nove stike, se smejijo. Ujeti Pokémone je zabavno. Je poenotenje, ustvarjanje čustvenih in intelektualnih povezav. In to je privlačno tudi za lastnike vizualnega vektorja, ki so jim čustva kruh, vsakodnevna potreba.

Postanite gospodar sveta

Oseba z zvočnim vektorjem ljubi tišino in osamljenost. Tako bolje koncentrira svojo misel, uživa v uresničitvi svojega namena - razmišljati, ustvarjati miselne oblike, razvijati nevronske povezave v možganih.

Takšne igre so za zdravega človeka način utelešenja ideje o drugem svetu, kjer je vse mogoče, kjer ni fizičnih omejitev, zlasti telesa, ki najbolj moti in omejuje zvočnega človeka. Tu lahko popolnoma odide v abstraktni svet, h kateremu tako stremi. Tako mora prodreti v tisto metafizično resničnost, kjer so odgovori na vsa njegova nezavedna vprašanja o smislu življenja. Zakaj sem tukaj? Zakaj je ta svet tak? Zanj je tako pomembno, da se počuti vsemogočnega, sposobnega ustvariti drugo resničnost, v kateri mu je vse podrejeno. Zvočni znanstveniki so egocentrični, pogosto obsedeni z idejo o nadčloveku.

Pokemonomanija - na robu nove resničnosti
Pokemonomanija - na robu nove resničnosti

V tem smislu so vse te interaktivne tehnološke novosti, kot so Googlova očala, igra Pokemon Go, odgovor na najbolj vroče zahteve ljudi z vizualnimi in zvočnimi vektorji. Z računalnikom niste več samo ena na ena, kjer se na zaslonu nekaj dogaja. Komunicirate z resničnostjo in lahko vplivate nanjo. Meja med resničnim in virtualnim svetom se vedno bolj briše.

Iluzije virtualnega sveta

Ne glede na to, kako blizu je svet igre Pokemon Go resničnemu, je še vedno navidezen, zato so dosežki, do katerih prihajajo ljubitelji takšnih iger, iluzorni. To dokazuje dejstvo, da začetni blazen porast priljubljenosti takšnih igrač zelo hitro nadomesti popolna izguba zanimanja in pozabe. Kot se je na primer zgodilo z igro "Night Watch", ki je do nedavnega zajemala misli in občutke ljubiteljev virtualnih ugank.

In potem je praznina in želja, še večja kot prej. Kako nas bodo ustvarjalci tehnoloških inovacij še enkrat razveselili? Kako drugače utopiti pomanjkanje, ki ga je težko opredeliti?

Številne institucije in javne organizacije so goreče obsodile novo igro, ki človeka odvrne od resničnega življenja, popolnoma pozabi ne le na pravila o spodobnosti in osnovni osebni varnosti, temveč tudi na najpomembnejše vrednote - individualne in socialne.

Tako so se spominski muzej holokavsta v Washingtonu in narodno pokopališče Arlington v Virginiji obrnili na igralce s prošnjo, naj ne ujamejo Pokemonov in spoštujejo svetost kraja. Ameriška služba za narodne parke je pozvala, naj se osredotoči na razmišljanje o resnični lepoti narave. In kozaki Sankt Peterburga so lovljenje Pokemonov na splošno opredeljevali kot satansko okupacijo. Nekdo imenuje igro mamila, nekdo - demonska skušnjava.

V tem je zrno resnice. Vendar le sistematično lahko vidimo, da takšni družbeni pojavi niso mahinacije svetovnega Zla, temveč le plah poskus, da bi izpolnili željo, ki je človeštvo še ne more dojeti. Želja, da se na naraven način dotaknete nove resničnosti, ki je ne moremo ustvariti s pomočjo pripomočkov, temveč s pomočjo lastne zavesti.

Kaj je nova resničnost?

Po psihologiji sistemskega vektorja Jurija Burlana se v povezavah med ljudmi ustvarja nova resničnost. Čustveni dvig in poenotenje, ki ga igralci Pokemon Go občutijo z vizualnim vektorjem in ki mine, praznina in občutek osamljenosti, takoj ko igra postane dolgočasna, se lahko podaljša za nedoločen čas. Samo za to se morate naučiti, kako pravilno uresničiti svoj naravni senzorični potencial.

Navsezadnje je okoli nas veliko ljudi, kar je široko polje za ustvarjanje čustvenih povezav, izkazovanje občutkov empatije, simpatije, ljubezni. Za to je bil ustvarjen vizualni človek. In prav iz tega je deležen največjega užitka.

Njegovo življenje napolni s smislom. Vse drugo so le nadomestki, nadomestki za resnično življenje. Že samo razmišljanje o sliki je zelo nizka stopnja zapolnitve vizualnega vektorja, majhen, skop užitek v primerjavi z možnim. Da bi to razumeli, morate preprosto poskusiti.

Oseba z zvočnim vektorjem ima največjo potrebo po ustvarjanju nove resničnosti, saj so mu materialne povezave tuje, zanjo ne zanimajo. Želi začutiti tisto tanko platno bivanja, ki je osnova vsega ustvarjenega in česar se ni mogoče dotakniti, čutiti z običajnimi čutili. Kaj pa je? Kako to določiti?

K temu pripomore sistemska vektorska psihologija Jurija Burlana. Daje znanje o osemdimenzionalni matriki psihičnega, razkriva skrivnosti, skrite v globinah človeške psihe. To je tisto, kar zdrava oseba nezavedno išče. Odkritje, da je mogoče zares spoznati sebe in drugo osebo, takoj napolni njegovo življenje z globalnim in neskončnim pomenom. Vse skrivno nenadoma dobi resnične lastnosti, vse skrivnostno v vedenju ljudi, v svetu okoli njih, postane razumljivo in celo predvidljivo.

In nobena igrača, noben nov pripomoček ga ne more nadomestiti z občutkom, da se je končno v njegovem življenju pojavila pustolovščina, ki se nikoli ne konča. Ker nas je na planetu 7 milijard in smo vsi različni, a ustvarjeni po istih zakonih. Tu je treba veliko raziskati. Življenje ni dovolj, da vse to prenesete skozi sebe.

Zvočni inženir, ki išče razširitev zavesti skozi virtualne svetove, jo nepričakovano najde v spoznanju in vključitvi bližnjega vase. Se pravi, drugega začne razumeti kot samega sebe. Začne ustvarjati tiste povezave med ljudmi, njihovimi dušami, ki jih pred njim ni ustvaril še nihče. Začne tkati platno sveta, ki ga je hotel razkriti sam. Postane ustvarjalec nove resničnosti.

Pokemonomanija - na robu nove resničnosti
Pokemonomanija - na robu nove resničnosti

Nekoč je v dneh zgodnjega človeštva človek z ustnim vektorjem prispeval k ustvarjanju skupnih nevronskih povezav in po njegovi zaslugi so vsi ljudje resničnost začeli definirati na enak način. To je drevo in to je nebo. In zdaj človek z zvočnim vektorjem ustvari svojo zvočno povezavo, povezavo med dušami. In jezik sistemske vektorske psihologije lahko postane univerzalni jezik za ustvarjanje takšne povezave.

Če si nataknemo sistemska očala (ko smo pridobili sistemsko razmišljanje), vidimo svet v njegovih pravilnih, jasnih, kot kristalna struktura, medsebojnih povezavah. Preizkusite in nikoli jih ne boste želeli sneti. Mimogrede, to je tisto, kar so opravili treningi Jurija Burlana in se za vedno rešili odvisnosti od iger na srečo.

Začnite zbirati uganke nove resničnosti v brezplačnih uvodnih tečajih sistemske psihologije vektorjev Jurija Burlana. Registrirajte se tukaj.

Priporočena: